【转自赤壁论坛】控制出血l流爪的专精和PK解析

控制出血l流爪的专精和PK解析 大家好又见面了,在我爪神的时候曾经发过一次帖子,那个还不完善,我也说过会再发加精版的,现在我爪神6已经2天了。再次跟大家分享交流下,控制出血流爪子的专精和PK!

对于专精我在前一篇文章里做了比较详细的解释了(有兴趣的可以按流量查找我的帖子 现在那片已经沉了,我的处子帖 ),在此就不废话了,只是要说明一下,经过实践证明,相信有很多玩家发现了,刺劲爪这个技能在打人的时候比较废(不知道狂暴流的爪子会不会让这个技能效果在人身上好一点),所以我专精里都不加,就在力里面加了1点,因为那一点是完全自由的大家可以按自己喜好去加,为的是能到20点,点下面的穿肠。还有强调一点,我的专精是控制出血流的打法,所以强化掠影爪必须点满,其他有什么疑问的,大家可以留言,我会一一答复
现在说PK-------------以下方法都是建立在爪神5以上的爪子玩家【以下的打法或者说爪子的打法对**作要求是相当高的,如果各位玩爪子的玩家没有做到释放主要技能和跑位是按快捷键用右手**作的,鼠标基本上是用来调整视角的!那么我只能抱歉的说下面的文字你可以选择不看,毕竟很长,需要耐心,而且你看了发现自己做不到,会更郁闷,甚至对此文章产生质疑,那我就不是我的初衷了,谢谢配合!也请各位觉得这篇文章还可以的,请不要吝啬你的文字将它顶起,让跟多的玩家看到,让我们更好的交流心得!】
针对近战的,刀棍为一类,剑枪为一类,斧为一类,环一类,针对远程的,就扇和杖了
刀棍:在PK时对方会出现2种情况,一:不格挡的,那么我们暗袭起手,绕后(以斜对对方背后为佳45°角左右)伏击(晕4秒)+双刺(CD8秒)+背刺(CD6秒)+猛刺(CD4秒)(5点背袭)+穿肠(晕5秒),【背袭效果要消失了,这个时候点下背袭,必须点!】接下去平砍3-4左右(技能刚CD好)+猛刺+背刺+双刺(5背袭)+催心(减速6秒加持续少血降低17点直抗,斗气比刺劲消耗低,信价比最高的技能之一)。这时对方绝对醒了,而且面对你了,你要做的是掠影,然后绕后,背刺,对方醒了,继续贴着他的背绕,猛刺,不要急着双刺,被打断的话就麻烦了,沉默被晕。我们要做的是贴身绕着打,或者开闪避(+100),抗3秒,等待掠影CD好,期间要注意的是对方的晕技,刀的晕很慢,-0-别说你看不出,棍子没晕,可以打得安心。必要时遁形(持续5秒,而且可以打对方,自己移动速度又增加,绝对是爪子居家旅行必备的),别被晕住,爪子血少太脆了!然后伏击+参上,如果是同等装备,一般来说,当你穿肠晕住达到5背袭效果后,对方的血量绝对不超过15%(算是保守估计,一般都是在10%左右了),所以你可以选择刺劲或者催心, 胜利。但是如果是装备比你好一个档次左右的,建议继续催心,而且自己此时的血量一个保持在2/3左右为佳,多多亦善 ,不要低于50%,不然接下去不好打。这里有2种打法,一种是比较硬气的( 目前来自己区,我基本上还是采用这种),利用掠影拖延时间,绕后背刺+猛刺,积累5背袭出穿肠(这里对实战经验要求较高,很多细节要各位自己去摸索,我就不多说了。),期间要利用3秒的闪避,因为遁形绝对还在CD,大家要注意的是闪避技能的时候不能移动,而且不知道大家发现没有,3秒闪避,只有前2秒的闪避是能99%的躲掉对方的晕技的,第3秒就能说了,估计只有50%。所以对于运用闪避时机的把握很重要,只有不被对方晕一次,才能立于不败之地。第二种打法,那就是耗,对方中了催心(同上... ),我们掠影,然后跑开,隐身...........接下去就不用我说了,但是这样的话对体力消耗巨大,一定要开回体力的技能,或者吃瞬体药。就算是采用第一种,你的体力也要近200左右才能完成,所以别忽略了加体力!二:对方格挡开始,那么我们绕后近身,然后暗袭(为了触发背袭效果),然后双刺(破格挡3秒)+背刺+掠影爪(刚好5背袭),然后稳稳的穿肠,接下去的....同上 【这一部分较详细,接下的各部分的技能顺序将参考这里,稍微有改动】
剑枪:决斗开始后的情况也是和上面一样的2种情况,打法也类似。唯一要注意的是,剑和枪的晕出手很快都是0.5秒,不过一般他们能还手基本上都是在穿肠5秒晕结束后,剑的话,一般是在他出了2招左右,就要小心的他的晕了,保险起见是,用掠影晕住,然后直接遁形,接...(同上),有人会说,为什么不跑开隐身?请注意,没对他用过催心减速,只要他一醒,直接突击你,是绝对跑不开的,而且更不要忽略官印技能....所以遁形是最佳选择,基本上等这次晕住连招完,也差不多结束战斗了。枪的话,要注意的他的格挡,只要对方不是菜鸟及的,都很会格挡,而且有些专精加了格挡会斗气的,只要格挡时斗气够了起身就晕,那时我们自己一般很难反应过来的,而且双刺一定要在背后用才有破格挡的效果,并且释放速度较慢,所以也是选择遁形,如果他不格挡,那么就利用掠影爪了,昏睡后,然后,背刺+猛刺,积累背袭的刺杀效果,利用好闪避,在用遁形后,基本上也是宣布对方死亡了,千万别被枪晕住,晕住的话基本上要输,尤其是装备比你好的,枪的8秒听劲开启来,输出是很恐怖的,等你醒来基本没血了
:在我转爪后,有跟斧子PK过,但是次数不多,而且是个全金人斧子- -!,总的来说有输有赢吧(我的装备是60非战场一套,+武器都是紫强一身)要提醒大家的是,斧子是所有职业中最早可以出晕的,因为斧子一开始决斗就是100的斗气! 还好是爪子,不然一罩面就被晕。不过斧头还有个10秒的昏睡,一个和剑一样的疾走,好像还有个晕技,不过释放速度和刀一样的慢。所以爪子们要注意的是他穿肠醒来后,躲他的晕,他一开那个满斗气的状态就要注意了!其他来说还好吧,一般我们会被睡住一次,能不被睡那当然很好,说明你的意识**作很强悍了!其他的就没什么了,打法基本上没什么变化。
:让人比较郁闷的职业,同样的高闪避,没有比晕不住人,被闪避更郁闷的了,不过我转爪子后,跟环没怎么打过,就跟一个金环打过,是险胜的!其他装备不好的环,又不禁打的,基本上用上面的方法,他还没醒,就已经结束了。主要还是环和斧头的玩家太少了,是2个被人忽视的职业有带开发,装备好点的环斧就更少了,在我们服,就一个金环,2个金斧- -!我都认识的,2个斧子还都是MM呢,其中一个PK还行,另一个就....
:一个让爪子牙痒的职业,不过也不是打不过,拼**作和意识了,针对扇子的话,就是要注意隐身后,第一时间别被冰出来,不然接下来的就是持久站的,还有一些扇子会利用BUG,让爪子隐身暗袭睡不住,对于爪子的BUG我都是一清二楚的,但是在这里不便说出来,不然爪子不好混。只要在隐身的时候能够穿肠伏击住扇子,那不出意外的话是能赢。要提醒大家的是,连招到穿肠晕5秒对方醒来后,躲扇子的咒冰术,如果有6品以上的官印那还好(但是建议别用太早),没有的话,那么在他醒来后你就要点闪避了,我相信大部分的扇子在这样的情况下第一反应是咒冰,然后来开距离,给自己丢个回血的或者缩地开以后再丢回血,所以第一次时间的闪避,能够躲掉被定身,只要你躲掉了,那扇子就输了,追着他爪吧, 别说爪不到,在你前面穿肠晕住的时候,5背袭的催心效果在他身上,减速在他身上呢,就算用了官印,只要你们的移动速度一样,他是跑不开的你的攻击范围的,还有一点哦,只要催心的效果在扇子身上,那么他们的回血技能是加不上血的 ,不信可以去试试。对于先缩地再加血的,那就没有办法了,追吧,一般扇子会站那里面对我们放冰刺,现在要注意的一点,很关键,在冰刺打中你之前用官印!可以3秒内不被减速,别被打中了才去用官印解除,因为在他放冰刺的这段时间你是有时间去跑近他的,只要做到提前官印,刚好可以在他放出冰刺后用掠影睡住他,有遁形的话,就遁形接连招,没有的话,绕后双刺,背刺只能在跑动中释放,接下去就是催心了,也是在跑动中释放的!这样他就跑不了!
:相对扇子来说,爪子不容易被打现身,胜率也大一点,要注意的是,很多杖在决斗一开始就放壁垒的,那么我们只需要用暗袭+暗袭伏击,近13秒的昏睡来把他的壁垒时间耗掉,再伏击开始连招!杖的晕是很明显的,别被晕住,不然就输了,因为杖的晕+沉默+晕+减速,基本上就判我们死刑了,杖的攻击输出很恐怖的,比扇子高多了!
以上是个人的愚见,供大家参考交流,官印的运用是个学问,大家自己多琢磨吧!

控制出血流的爪子打法绝对会成为爪子的主流打法!

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