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〖艾辛格网游公会〗艾辛格 ☆公会行政区☆〖军团统战部〗〖新游评测区〗 大家准备玩永恒之塔么??

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大家准备玩永恒之塔么??

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大家准备玩永恒之塔么??

我觉得这个游戏很华丽的,大家有没有兴趣???
有兴趣希望工会入驻的吼~~~
大家看看资料吧
最后编辑Gard落‖珞 最后编辑于 2008-04-23 10:26:18
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回复:大家准备玩永恒之塔么??

《AION》游戏简介
*玩家创造的进化系统 
* PvPvE的游戏模式不仅能进行RvR等大规模战斗,还能实现公会势力斗争垫实的矛盾结构 
*通过最佳的动画和特效,体现逼真的战略性战斗 
*亲切而强调细节的游戏设计 
*主题鲜明、梦幻精美的游戏世界

《AION》是强化互动的完美的MMORPG,包含着(天界、魔界与龙界)的综合性矛盾结构。玩家们在此前未曾体验过的战略性战斗基础上不断成长,体验与《AION》世界积极交流的奇妙感受。 (玩家的所有行为将成为改变世界的力量;被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响的新形态互动),玩家们将看到一种能够创造自己传奇的“Next Cinema”的游戏发展前景。 
我们改变世界.世界改变我们
玩家与时间、环境、其他玩家之间交互的行动,从小的方面来说,将为玩家本人带来更大的奖励或者得到新的任务;大的方面,可以创建新的地下城甚至新的世界。 在玩家所改变的世界上,所有玩家都能进行新的冒险,在新的冒险中,玩家将与游戏世界相融合并创造出新的变化。
 
PVPVE的完美体现
结合天界与魔界的深渊中,除了生死攸关的RvR之外,同一阵营中的权力斗争形成的前哨战也令人体验到一刻不敢放松的紧张感。 以至今为止未曾体验过的方式出场的怪物,以及有机变化的周围环境将开启PvE的新篇章。 《AION》不仅向玩家积极提供了综合PvP和PvE的PvPvE空间,更把奖励体系和玩家情感变化相结合,意欲创造出完美的PvPvE。 
想象中 的奇幻世界呈现眼前
《AION》是把‘想象的真实’扩大化,努力创造高水准3D影像的作品。 “想象的真实”指的不是与实物近似的真实感。《AION》所挑战的真实,其最大的目标是把我们想象中最具魅力的奇幻世界用影像来如实地呈现在我们眼前。 MMORPG是向人们打开充满魅力的想象世界,并在其中通过新的、多样的冒险来宣泄情感的游戏类型。特别是前所未见的、战略性的战斗方式,以及动作逼真的影像表现,将一个迷人的奇幻世界更真实地加以体现,从而带给玩家更满足的游戏体验。
新纪元音乐与游戏的结合:梁邦彦 
《AION》的音乐脱离了现有的RPG音乐所具有的电影型、中世纪型的千篇一律,努力体现出与众不同。《AION》邀请韩国代表性的新纪元音乐家梁邦彦,创造出以东方情感与旋律为主的音乐,不仅音乐本身充满个性,更将建立在神话背景上的该游戏的神秘奇幻色彩加以强化。同时,由跨国的最顶尖艺术家们参与创作和演奏,使音乐不仅仅是游戏中的插入要素;高水准的音乐本身就具有极高的价值。
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回复:大家准备玩永恒之塔么??

AION 的世界观介紹
世界的中心 (Atreia)AION这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处于这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。



上方为魔界、下方为天界、中间的高塔,就是已经崩坏的永恒之塔 AION
整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,双方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,並且让龙族的肆虐更为严重。

AION所营造的神话并不是善恶二元论,而天界、魔界也并不代表纯善或纯恶两方,也不是天堂跟地狱的差別(其实他们在最早是共同守护永恒之塔的神圣种族),而是以特別的方式区分两种阵营的形态(某访谈中有提到天界为明亮的自然生态,而魔界可能倾向于昏暗的神秘形象),而AION的神话世界里,神的形体拥有其「多样性」与「特异性」,创造出一个独特的幻想世界。



多层世界中的种群设定

神秘的深渊 (Abyss)因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。


神秘的Abyss将是三族未来进行大型战斗的主要场所



营造PvPvE的三方阵营大战AION既然是在敘述天魔两界的对立,因此玩家之间的对立战斗、势力拔河也是这个游戏的重点,游戏中目前玩家可以选择天界与魔界其中一方势力参与这个神话故事,而龍龙族则以NPC与怪物形态出现,而官方所说的PvPvE的形态就是在这个前提产生。
玩家除了要跟对立的一方作战,争夺两个世界中央的「深渊」之外,也要跟不可预测的龙族作战,不只是在一般狩猎上,甚至在团体战、攻城战上会遇上此势力加入,龙族在PvP作战上扮演的角色就是「调节平衡」,其实阵营战斗最可能发生的问题就是「双方势力相差过大」,因此龙族的参与就能夠補足弱势一方,让大型战斗可以趋近势力均衡的状态。
但是如果当天界与魔界两方势力达到均衡时,也不代表龙族沒事做,它们有可能会自行进行攻城,同时挑战天界与魔界,此时两族是否要合作退敌,所牵扯出来的多样互动是值得期待的。


让玩家与世界互动(Interaction)AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力增长而进行不同的行为模式,还有一些跟玩家有利的东西,例如天界在攻城战里攻占领较多的「深渊」时,天界里就会有更多机会出现掉落稀有物品的稀有怪物,也可能在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这间商店的東西就会越卖越多,但有些东西会变的越來越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少、价格会变便宜、甚至会不见。
猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出來助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会慢慢越來越少,最后消失变成別的怪物(绝种了= =?)。

许多人预测,AION 是否能成功,将会取决于这个互动系统的完成度,以及他创造出來的独特世界
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回复:大家准备玩永恒之塔么??

AION 官方最低配置及推荐配置!
最低配置要求:
CPU P4 2.8G /AMD 闪龙2800+
内存 512MB
显卡 GF 5700/ATI 9600
硬盘空间 20G
**作系统 WINDOWS 2000(SP4),WINDOWS XP (SP2),VISITA
DIRECTX 9.0C


推荐配置要求:
CPU P4 3G /AMD 速龙64 3000+
内存 1GB
显卡 GF 6600/ATI X1550
硬盘空间 20G
**作系统 WINDOWS 2000(SP4),WINDOWS XP (SP2),VISITA
DIRECTX 9.0C
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回复:大家准备玩永恒之塔么??

《AION》 职业 技能介绍

自己看吧~~非常的全

http://www.aion-china.com/viewthread.php?tid=359&extra=page%3D1

http://www.aion-china.com/viewthread.php?tid=8803&extra=page%3D1
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很早就关注了  技能 人物 画面 都很好~
今年有可能晚上么?
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HF 还没 公测呢~
    今年 有可能玩上 国F么?
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饿....个人感觉~~~很危险
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配置要求很高吧
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回复:大家准备玩永恒之塔么??

现在 的大型 3D 游戏 基本上 都要求这个 配置吧
  看宣传 感觉 AION 很好了~~不知道 实际 游戏可玩性?
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