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[注意]敌我双杀 《龙骑士OL》最新设定惹争议

[注意]敌我双杀 《龙骑士OL》最新设定惹争议

敌我双杀 《龙骑士OL》最新设定惹争议

在《龙骑士online》的进一步研发中,有一个系统是所有玩家都很关注的,那就是公会科技的最终级形态、全体龙骑士们意志的核心——堡垒技能。

  在最近曝光的一些更新计划中,有眼尖的玩家惊讶的发现了一项内容:公会顶级科技。在这中间,堡垒技能赫然在列。根据透露的资料,一旦发动堡垒技能(目前名称仍未公开),一个地区内的所有玩家都会收到该技能将在X分钟后发动的提示。在倒数结束后,所有攻击范围内的目标都会受到巨大伤害乃至灰飞烟灭!

  注意,是范围内的所有目标!仔细阅读相关说明,可以确认,该技能并不区分敌我,将会在一个很大的范围内实现泛杀。这一设定很快引起了《龙骑士online》忠实粉丝们的热议。

  有部分玩家表示,如果单纯只是泛杀而不分敌我,那么研发堡垒技能的意义就值得考虑了。一个花了全体公会成员心血研究出来的技能难道连自己人也要击倒?

  不过大部分玩家表示,该设定“很有意思”。某参与了2次封测的玩家表示:“龙骑士的魅力在于立体的战斗和城战。如果公会技能能够实现大范围杀伤,那么将对敌人形成巨大的威慑。而操作、组织好的公会可以利用技能发动后的真空期使用飞龙突击目标,很能体现游戏的策略性和操作性。”

  也有玩家表示,该技能如此设定能够维持游戏的平衡性,不过具体效果还有待在游戏中检验。


[此贴子已经被作者于2008-1-11 17:35:17编辑过]

 

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空战!!~

 

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狂汗!!!!!!!!!!!!那技能也太BT了吧,不分敌我~~~我不是自杀技能啊!!!!!!!!!!!!!!!

 

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很好的技能~不过担心一启动那技能~整个范围内会马上没有人在了。。。不是有点浪费吗
 

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有点意思呵呵
 

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猛猛
 

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这技能应该叫杀天堂专用技能~谁叫他们人多呢···
(.绿灯红灯、绿灯再亮~。
 

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怎么会有不分敌我的技能阿 有点不合理拉
 
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