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公会玩家见面会现场直击(1)

公会玩家见面会现场直击(1)

公会玩家见面会现场直击(1)2008-01-24
  2007年1月20日下午2点,窗外冬雨淅沥,北风呼啸正劲。屋内却暖意融融,宾主一派和谐。

  原来,“有你更精彩,《龙骑士Online》公会玩家研讨会”正在派讯娱乐上海运营总部内如火如荼地举行中。出席本次研讨会的公会,共有来自国内十余家大、中型公会,共二十余位公会玩家代表参加,他们分别是:荣耀、蓝羽、龙之恋、天域皇朝、神圣殿堂、众神之域、梵天圣域、DOD不死血战等网游公会的外联代表。同时,更有国内领先的语音服务提供商Ispeak特别派驻观察代表,支持《龙骑士Online》及网游公会的发展。

  整场研讨会,从下午14:00至17:00,共历时三小时。与会的玩家代表们纷纷就所关心的《龙骑士Online》中的游戏操作、版本内容、公测时间,以及运营商对公会的扶持政策提出了各自的真知灼见。而官方运营团队也首次公布了公测倒计时表,同时披露了即将于压力公测期间开放的“攻城战”内部视频教学录象。在此,我们特别整理出会议中四个高潮阶段的场面,以飨关注《龙骑士Online》动态的玩家们:

  (一)、三次封测的官方数据报告分析
  在本次研讨会上,《龙骑士Online》官方运营团队本着“开诚布公”的开放性姿态,向各位玩家公布了三次封测期间的一些数据统计。透过这些严谨而直观的数据分析,不难看出《龙骑士Online》这款游戏所吸引的玩家数量与地域分布情况。目前,《龙骑士Online》的玩家注册总数已超过100万,随着公测的临近,该玩家总量规模有望不断被刷新。



  公会玩家:在封测期间,有时会发生登陆服务器很不顺畅的情况,请问这是什么问题?
  派讯团队:1、这是因超出预计的注册用户同时涌入5组服务器的关系导致,公测期间我们会通过在各地架设几十组服务器的方式,进行玩家分流,从而有效地解决该问题;2、在封测期间,因IDC服务商线路关系,广东、广西有部分玩家曾发生难以登陆的问题。公测后,我们将会为该地区用户重新架设服务器。届时,玩家将顺利登陆游戏。
  公会玩家:在封测期间,NPC与怪物的卡位BUG现象是否能杜绝?
派讯团队:有关地图坐标卡位的BUG已得到修正。同时,在公测期间NPC与怪物的 AI(人工智能系统表现)将更为强大而活跃,从而提升游戏的对抗性与系统智能表现。
  公会玩家:在封测期间,一些玩家的客户端有时会无故弹出(游戏自动关闭)的BUG情况今后是否能得到解决?
  派讯团队:经我们技术人员的核查,该问题系由客户端程序与显卡不兼容所导致。目前我们已经聘请了专门检测机构对更多型号的显卡作兼容性测试及修正,相信在公测期间该问题将不会再发生。

最后编辑龙之恋紫云 最后编辑于 2008-01-25 00:07:51
 

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落落!!你坐在哪个位置的啊????????
 

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下面那排第2个
(.绿灯红灯、绿灯再亮~。
 

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本来还想看到脸的
 

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她故意背对着~看起来是最小巧的一个呵呵~
 
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