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Gard心死 - 2008-5-1 16:43:00

首先说下游侠的武器有弓和弩,弓是高速低攻,弩是低速高攻。这游戏游侠在武器上有点创意,武器拿弓的话,1点力量加0.6点攻击,1点潜能加0.7点攻击;武器拿弩的话,1点力量加1.2 点攻击,1点潜能加0.7点攻击(取的是近似值)。体力都是1点加13点血。另外50点力量加1%招架,30点潜能加1%的暴击。招架和躲避能直接不受伤害。

弓玩的是长时间的伤害输出(单位时间内能保持不错的伤害输出),因为攻击速度快,通常为
1.5-1.9速度,在加上游戏本身的=及攻击(每升1及都加不少攻击力),还有自身属性点加的攻击力和装备属性加的攻击力,虽然武器自身攻击次点,但由于攻击速度快,单位时间内的伤害输出绝对是最高的,弓的话要的是他的攻击速度,而不是攻击力,所以无论什么弓,1.5速度的绝对练及首选。

弩玩的是短时间内的暴发力(短时间内能造成巨大伤害),弩的攻击速度和武器攻击值一般为弓的
2倍左右,这在很多技能效果方面都比弓来得明显,在加上力量加的攻击比弓高出很多,所以配合职业技能能在短时间内能造成巨大伤害,不适合做长时间的DPS输出,练及的话用弩会很慢。

技能方面:说的都是
8及技能,数值说的是个大概,没空记那么清楚。
1.蜘蛛之毒:技能效果直接12秒内造成毒1000+毒素伤害,每3秒掉一次血。使用最多效果最好的技能,而且似乎是无视=及和防御,反正就怎么也要掉这么多。
2.灵巧:好象是加40%还是50%的躲避。极品技能,在加上自身7%躲避,商店卷轴5%躲避,圣骑5%的祝福躲避,力弩的话力量加的招架,做到绝对躲避也不是不可能。
3.定身射击:定住目标10来秒,期间目标除了不能移动外其他事都能干。及高点P的话战士躲避招架值高不太容易被命中,如果装备出3洞的话打命中宝石可能效果会好点,不过这招现在连飞龙都能定住打,这就不合乎实际了。
4.自然之力:所有中毒效果提升30%。提高蜘蛛之毒,响尾巨毒,巨蛰蜂毒的伤害,效果十分明显。
5.淬毒:造成近战武器攻击力150%的伤害,同时降低目标70%移动速度。射到卡怪的时候砍一刀缓解下。
6.潜能激发:提高自身30%移动速度持续60秒。理论上追人,没多少机会。还有和淬毒和用可以和近身战士纠缠,不过很难实现,也难用,2个都是鸡肋技能。
7.精准射击:给目标造成200%的伤害,3秒施放时间。用弩用这招的话爽到你死,出暴就是4倍伤害,秒人必备。
8.腕力修炼:提高远程武器20%攻击速度。练及的话优先升满。
9.巨蛰蜂毒:吸1000多的魔。因为可以喝蓝,并且牧师法师的魔随便你吸,所以是@#$%!%技能。
10.响尾巨毒:造成远程武器攻击力120%的伤害。差不多比平射高1.5倍多的伤害,10秒回复,还不错,总比平射要好。
11.速射:连射5箭没箭造成远程武器攻击力33%的伤害。基本算瞬发,无形中增加了暴击的几率,用弩的话效果很明显,但现在有BUG,有时候5箭射了也不出现招架躲避挡,也不掉血,莫名其妙失踪。
12.弩熟练:提高弩12%的攻击力。秒人前的准备工作。
13.毒蝎尾刺:降低目标70%的治疗效果。极品技能,除了降低牧师的70%的治疗效果外,喝血瓶的效果也同样降低,也就是说,只要给中了这状态的人加血或他自己喝血,本来该加1000血的,现在只加300
14.扇型射击:造成70%武器伤害。虽然是瞬发技能,范围也很大,但似乎没多少用,如果想用的话群战也可以随便用用。
15.催眠术:使目标睡10来秒。中途被攻击会醒过来,施放要2秒,这招也是极品技能,能起到扭转战局的效果,稍后来说。
16.近身射击:无视招架躲避挡格的一箭70%几率昏4秒并造成伤害。本来是绝对极品的个技能,可惜现在有BUG,会出现招架躲避挡格,估计会修正
17.树皮肌肤:所有伤害减少30%。期间自己不能移动,强干技能。
18.飞龙弱点:增加对飞龙25%的伤害。游戏屠龙已经很快了,在加上这个和切菜有什么两样,我怀疑是龙还是猪,哎!
19.射击大师:增加致命一击25%的伤害。弩瞄准带暴,想象下!
20.巡林之种:18秒内造成差不多造成3000+伤害,3秒掉一次血,特别是最后1下伤害就1000+

PK方面:
1.游侠VS游侠:前40及潜弓游侠绝对打不过力弩游侠,随便你怎么射都是死,力弩游侠绝对攻击,加上力量附加的招架,技能方面的伤害优势,潜弓是比不上的。之后差不多=及的2者对P,也是力弩游侠强。54及游侠学了射击大师后,可以对抗60+的潜弓游侠,主要因为对方=及优势,暴率很高,对射是射不过的,可以开个躲避,睡他,只要睡到,一个精准射击(出暴直接秒,出招架躲避的话就是你死)带个速射直接死。相对来说胜率很高。
2.游侠VS战士:战士有昏的技能,缴械什么的,同时招架躲避几率也高,同=PK游侠胜率很底,潜弓游侠直接是被糟蹋,力弩游侠凭借还不错的招架躲避,加上树肤灵巧,还基本能打打,但也很难取胜,打赢的情况也就玩运气或一个不小心。和比你高及的战士打想赢基本不可能,除非战士太废物。装备如果开放3孔的话打上命中宝石可能效果就很好了。骑上龙的话直接是糟蹋战士,所以也让人家地面上体现下暴力。
3.游侠VS法师:法很多高攻击技能都需要施放时间,这点上用弓打比较容易,技能施放过程中,被攻击会延长施放时间,如果是血牛法师,短期内杀不死的话,最好拿弓和他打,如果是攻击型法的话(估计很少有人练这样的),直接弩秒是最有效果的。



关于中庸型的加点还有全体的的加法,个人的话不可能那样,喜欢加的就去加,毕竟人物自身属性点只占了1/3左右,也无所谓,指不定哪天奇迹出现让你弄出个这方面的暴力游侠出来。

另外群战的时候也是力弩有优势,生存能力稍微强了点,2票人马对峙不可能让你有机会在那一直保持高伤害输出,就是站什么地方狂射,要死就是秒秒钟的事,枪打出头鸟,打的话当然能打一下是一下,这点弩的优势就出来了,偶尔暴发下就死人了。

潜弓装备选择上一般都以直接加攻击属性和潜力的为主,力弩装备选择以加暴和力量为主。体力的话当然能多自然最好,及高了血少的话随便几下就挂。如果开放
3洞装备的话理论上该打命中宝石,毕竟大家=及高后回避什么的都很高,打不到人在高攻击都没用。

属性方面人物自身属性占
1/3左右,装备自带属性1/3左右,镶嵌宝石1/3左右。加点的话奉劝各位玩家自己都有点主见,不要人家说什么就以为是什么,我是最怕看到几力几敏几体什么的,真是无聊。游戏想暴力点无非大多都是走极端,来个纯的,中庸型的我还没见哪款游戏有成过气候的,或是各类属性之间存在的一个最佳比例,但后者我想能研究出来的也怕是奇才了,毕竟游戏是在一直更新的,使各职业基本上相互平衡。其实加点嘛,知道了加那个属性提升什么东西就得了,想怎么加难道自己还不会(还不会的话我劝你去玩过家家好点,那个比较适合你),玩出点个性来有什么不好,全加智力把游侠单法师来搞也未尝不可

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