〖艾辛格网游公会〗
龙の恋●滄海笑 - 2007-10-4 9:22:00
【公会的意义】
网络游戏中的“Guild”在大陆最初被翻译作“工会”(不是“公”会)。取的意思是“共同工作的协会”。后来不知道是由于错别字泛滥还是别的什么原因,逐渐演变成今天的“公会”了。Guild的含义也随着时间推进而变得越来越广泛,不再局限于“职业协会”,而扩展成某种不论职业,只求为寻求共同合作互相帮助而形成的组织。(注:以下公会与工会通用.代表同一个意思)
借用某位朋友的话:网络游戏决定了公会的活动重点是围绕网游进行,而公会会员作为其基本组成,是公会一切问题的参考点。这些特点决定了现阶段公会的意义:在公平、公正、健康、稳定的环境下,为公会会员分享网络游戏的各种资源。
【公会的作用】
1。通过集中制的游戏方式。为公会玩家提供更广阔的交流平台。
2。通过线下的普及交流。成为传递游戏信息的有效载体。使个人能共享更多的信息资源。
3。公会达到一定规模。可以和游戏本身产生一定合作。发掘更多更广的娱乐元素。
4。在公会越来越普及的今天。公会的存在也给予了玩家更多的安全感。公会。实际上具有隐性的。保护玩家的意义。
5。公会的存在。实际上起到了鼓励玩家在游戏中发挥个性的作用。通过广泛的交流。可以潜移默化的提升玩家素质。
6。公会所覆盖的面不仅仅在游戏中。在网站在论坛在宣传。公会都需要涉及。实际上可以作为部分玩家进入社会的一次演练。
【选好网络游戏】
每个公会都是围绕网络游戏而组成的.所以网络游戏是工会的基础.选好一个网络游戏是首要条件.当然,如今的网游市场是膨胀期,游戏层出不穷.所以我们选择面是很广的.没必要为每个网游投入,但是也不能在一棵树上吊死。公会必须有重点投入的网游,特别是在游戏初期必须集中全部力量突击,其他的网游可以先由个别负责,先在公会外发展该游戏的玩家入会,然后在重点投入的网游中后期会员分流的时候吸收内部的会员加入。当然公会也可以根据具体的情况决定某段时期重点投入的网游。总之,选好一款有利与工会发展的好网络游戏是非常重要的因素.
【团队建设四要素】
1.确立清晰的目的以及共同的理念和目标。
2.不断加强每个人的能力,促进团体能力的提高。
3.要明白.个人的智慧永远比不上一群人的智慧。
4.坚持正面评价与鼓励--反复的奖励与认可。
在4点中,又以第一点尤其重要.要有一个共同的目标爱好.达成共识才有可能使一个工会发展强大.
【公会建设管理】
1.要保证工会的团结和发展首先就要保证工会和工会人员要有个人责任感和工会荣誉感.不要象有的游戏那样工会只是老大一两个人的事,成员没有什么事做,最好完善工会的职能功能、工会的内部封号等.鼓励大家做想做的事情参与到工会的建设中来.发挥自己的能力特长.可以时不时的搞些活动来调动会员们的积极性.
2.分析工会形势,明确下现在工会和其他工会的距离.别老是抓着一些小问题不放,要多去别的工会,取长补短,更多的时候是要做而不是讲.
3.建立工会管理模式,基本架构.建立工会核心群体.选择有责任心且有能力的人共同建立一个管理体系.用好的核心带动大家.激励大家.公会的管理应该遵循简单高效的原则。同时必须强调的是公会管理的目的是为了营造公平、公正、健康、稳定的环境,这就需要公会在发展同时不断的提高其管理的民主性和透明度。
4.加强公会凝聚力和所有会员的归属感.一个人来工会第一时间把他留下来不是靠N多的制度来束缚他,要用感情.个人来说,我喜欢家的感觉。说最简单也是最困难的。现在每一个公会都说要把自己的公会做成一个家,但没有一个能够作到的。因为要涉及的因素很多。每一个坎都很难迈过去,只得半途而废或者另觅它路。如果真的能做好,给公会带来的利益将是巨大的。比如每一个公会都头痛的凝聚力。如果会员们有了归属感。自然而然的就会为自己的家出份力。而不是事不关己,我没必要去做。
5.提高会员基本素质,培养会员的能力.工会的基本组成就是会员.因此会员是工会最最基础的部分.也是最重要的部分.会员的素质决定着工会的素质.因此,我们要努力的去挖掘培养工会成员的能力提高.鼓励大家做自己感兴趣的事情.要让大家明确:不要怕失败.尝试就是成功.要多给鼓励奖励与正面评价.尽量减少批评更忌讳诋毁.
6.树立自己工会的特色,建立自己的工会文化.我在说下我的意见。既然是特色的话,当然要和人家不同。但按现在来说,几乎是不可能的,你哪点好了,过不了几天就会有人效仿。速度之快有如盗版事业。。所以,我的建议是在哪点下大功夫。让某一个部分弄的天下皆知。让别人一提起来就能想到你的工会名字.
7.注重与会员间的交流.交流是一切的基本.多询问会员的意见与想法.在核心成员组里讨论.可以组织些活动增加成员的交流.比如建立自己的语音平台频道.在频道里组织活动.语言的交流比文字的交流更加可以促进感情.
说了这么多,其实工会管理真的不是一件容易的事情.更不是一件可以急于一时完成的事情.更多的经验需要大家自己去感受挖掘.但大家一定要明白一个最基本的事:
公会,是个集体.不是一个人的事情.
网络游戏中的“Guild”在大陆最初被翻译作“工会”(不是“公”会)。取的意思是“共同工作的协会”。后来不知道是由于错别字泛滥还是别的什么原因,逐渐演变成今天的“公会”了。Guild的含义也随着时间推进而变得越来越广泛,不再局限于“职业协会”,而扩展成某种不论职业,只求为寻求共同合作互相帮助而形成的组织。(注:以下公会与工会通用.代表同一个意思)
借用某位朋友的话:网络游戏决定了公会的活动重点是围绕网游进行,而公会会员作为其基本组成,是公会一切问题的参考点。这些特点决定了现阶段公会的意义:在公平、公正、健康、稳定的环境下,为公会会员分享网络游戏的各种资源。
【公会的作用】
1。通过集中制的游戏方式。为公会玩家提供更广阔的交流平台。
2。通过线下的普及交流。成为传递游戏信息的有效载体。使个人能共享更多的信息资源。
3。公会达到一定规模。可以和游戏本身产生一定合作。发掘更多更广的娱乐元素。
4。在公会越来越普及的今天。公会的存在也给予了玩家更多的安全感。公会。实际上具有隐性的。保护玩家的意义。
5。公会的存在。实际上起到了鼓励玩家在游戏中发挥个性的作用。通过广泛的交流。可以潜移默化的提升玩家素质。
6。公会所覆盖的面不仅仅在游戏中。在网站在论坛在宣传。公会都需要涉及。实际上可以作为部分玩家进入社会的一次演练。
【选好网络游戏】
每个公会都是围绕网络游戏而组成的.所以网络游戏是工会的基础.选好一个网络游戏是首要条件.当然,如今的网游市场是膨胀期,游戏层出不穷.所以我们选择面是很广的.没必要为每个网游投入,但是也不能在一棵树上吊死。公会必须有重点投入的网游,特别是在游戏初期必须集中全部力量突击,其他的网游可以先由个别负责,先在公会外发展该游戏的玩家入会,然后在重点投入的网游中后期会员分流的时候吸收内部的会员加入。当然公会也可以根据具体的情况决定某段时期重点投入的网游。总之,选好一款有利与工会发展的好网络游戏是非常重要的因素.
【团队建设四要素】
1.确立清晰的目的以及共同的理念和目标。
2.不断加强每个人的能力,促进团体能力的提高。
3.要明白.个人的智慧永远比不上一群人的智慧。
4.坚持正面评价与鼓励--反复的奖励与认可。
在4点中,又以第一点尤其重要.要有一个共同的目标爱好.达成共识才有可能使一个工会发展强大.
【公会建设管理】
1.要保证工会的团结和发展首先就要保证工会和工会人员要有个人责任感和工会荣誉感.不要象有的游戏那样工会只是老大一两个人的事,成员没有什么事做,最好完善工会的职能功能、工会的内部封号等.鼓励大家做想做的事情参与到工会的建设中来.发挥自己的能力特长.可以时不时的搞些活动来调动会员们的积极性.
2.分析工会形势,明确下现在工会和其他工会的距离.别老是抓着一些小问题不放,要多去别的工会,取长补短,更多的时候是要做而不是讲.
3.建立工会管理模式,基本架构.建立工会核心群体.选择有责任心且有能力的人共同建立一个管理体系.用好的核心带动大家.激励大家.公会的管理应该遵循简单高效的原则。同时必须强调的是公会管理的目的是为了营造公平、公正、健康、稳定的环境,这就需要公会在发展同时不断的提高其管理的民主性和透明度。
4.加强公会凝聚力和所有会员的归属感.一个人来工会第一时间把他留下来不是靠N多的制度来束缚他,要用感情.个人来说,我喜欢家的感觉。说最简单也是最困难的。现在每一个公会都说要把自己的公会做成一个家,但没有一个能够作到的。因为要涉及的因素很多。每一个坎都很难迈过去,只得半途而废或者另觅它路。如果真的能做好,给公会带来的利益将是巨大的。比如每一个公会都头痛的凝聚力。如果会员们有了归属感。自然而然的就会为自己的家出份力。而不是事不关己,我没必要去做。
5.提高会员基本素质,培养会员的能力.工会的基本组成就是会员.因此会员是工会最最基础的部分.也是最重要的部分.会员的素质决定着工会的素质.因此,我们要努力的去挖掘培养工会成员的能力提高.鼓励大家做自己感兴趣的事情.要让大家明确:不要怕失败.尝试就是成功.要多给鼓励奖励与正面评价.尽量减少批评更忌讳诋毁.
6.树立自己工会的特色,建立自己的工会文化.我在说下我的意见。既然是特色的话,当然要和人家不同。但按现在来说,几乎是不可能的,你哪点好了,过不了几天就会有人效仿。速度之快有如盗版事业。。所以,我的建议是在哪点下大功夫。让某一个部分弄的天下皆知。让别人一提起来就能想到你的工会名字.
7.注重与会员间的交流.交流是一切的基本.多询问会员的意见与想法.在核心成员组里讨论.可以组织些活动增加成员的交流.比如建立自己的语音平台频道.在频道里组织活动.语言的交流比文字的交流更加可以促进感情.
说了这么多,其实工会管理真的不是一件容易的事情.更不是一件可以急于一时完成的事情.更多的经验需要大家自己去感受挖掘.但大家一定要明白一个最基本的事:
公会,是个集体.不是一个人的事情.
龙の恋●小五哥 - 2007-10-4 12:04:00
每个公会都是围绕网络游戏而组成的.所以网络游戏是工会的基础.选好一个网络游戏是首要条件.当然,如今的网游市场是膨胀期,游戏层出不穷.所以我们选择面是很广的.没必要为每个网游投入,但是也不能在一棵树上吊死。公会必须有重点投入的网游,特别是在游戏初期必须集中全部力量突击,其他的网游可以先由个别负责,先在公会外发展该游戏的玩家入会,然后在重点投入的网游中后期会员分流的时候吸收内部的会员加入。当然公会也可以根据具体的情况决定某段时期重点投入的网游。总之,选好一款有利与工会发展的好网络游戏是非常重要的因素.
以上写的很好[em02]
以上写的很好[em02]
Gard傷心丨 - 2007-10-4 16:40:00
我想要激活码啊
龙之恋少仔 - 2007-10-4 16:53:00
不错 是蛮好滴```
仔细看了看```
[em01][em01][em01]
Gard紫枫 - 2007-10-5 8:36:00
顶你下了!
龙の恋●羊羊 - 2007-10-5 8:49:00
专业的就是不一样啊
我顶!@!@!@
[em05]
龙の恋●蛤蟆 - 2007-10-5 9:32:00
顶你个肺!了解了一段历史,HOHO````````
龙の恋●白书 - 2007-10-5 21:45:00
把你顶上去,我也就出名了
龙の恋●妖枫 - 2007-10-6 8:31:00
阅读障碍 越来越严重了- -
超过100个字的文章根本看不下去- -`
但是还是不错的文笔`
龙の恋●可爱 - 2007-10-6 18:00:00
写得好不如做的好
龙の恋●铁 - 2007-10-7 1:03:00
顶
龙の恋●醒狮 - 2007-10-7 8:41:00
不错的帖子。。
龙の恋●风云 - 2007-10-7 17:55:00
激活了 可不知道游戏什么时候开`~
龙の恋●海海 - 2007-10-7 18:19:00
难得有人写这么长的这么专业的东西啊
[em03]
龙の恋●阿鑫 - 2007-10-8 20:28:00
[em02]
龙の恋●阿宏 - 2007-10-8 20:41:00
我仔细看过 写的不错
顶上
龙の恋●阿鑫 - 2007-10-9 5:05:00
[em03]
龙の恋●阿鑫 - 2007-10-9 5:05:00
[em20]
龙の恋●阿鑫 - 2007-10-9 5:06:00
[em01]
龙の恋●阿鑫 - 2007-10-9 5:24:00
[em01]
龙の恋●阿鑫 - 2007-10-9 5:25:00
[em20]
龙の恋●阿宏 - 2007-10-10 10:45:00
[em20][em20]
龙之恋●小剑 - 2007-10-10 22:03:00
[em09]偶又被扣钱鸟
龙の恋●行天下 - 2007-10-10 22:23:00
队长顶个
龙の恋●呔子 - 2007-10-15 22:28:00
哇 日 撒时候偶家的小伙智商傲高了~~写出这样滴水文~~~笑笑顶你 别忘了给我还钱
[em22]
龙の恋●寒影 - 2007-10-15 22:46:00
[em20][em20][em20][em20]
Gard冬蟲草 - 2007-10-15 22:59:00
打得不错,不过有些地方不切实际点
[em20][em20][em20]
龙の恋●美美 - 2007-10-16 1:40:00
呵呵,真是非常清楚和详细,非常赞同你的观点。。。
我个人认为,一个工会能够有凝聚力,其实最重要的就是管理人员,因为很多人才进工会的时候,几乎都是什么都不懂,
很多都是慢慢学,那时,管理人细心教导就很重要,当一个人在这里成长起来,他就会把这里当成他的家,而且,管理人
员在教新手的时候,一定不能想成是自己的恩惠,要时刻告诉新人,我们都是为会里做事,当以后新手变老手了,一样可
以教导新人,我想这样才能真正留住人的心,才能真正把这里当自己的家。。。。
Gard冬蟲草 - 2007-10-16 2:07:00
灌水灌水灌水
龙の恋●小小 - 2007-10-16 14:17:00
把你顶到天空摔下来跌个大坑哈哈
[em27]12
查看完整版本: [转]公会建设与管理浅谈!!
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